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《和平精英》与《刺激战场》的5大差距难怪玩家不愿意玩前者!

2020-04-13 22:56:50来源:第一电竞网编辑:第一电竞网

文章导读
作为《绝地求生》的正版手游,陪伴我们两年多的《刺激战场》终于全面下架了,取而代之的是全新的《和平精英》

  作为《绝地求生》的正版手游,陪伴我们两年多的《刺激战场》终于全面下架了,取而代之的是全新的《和平精英》。在听到这个消息之后,相信很多玩家和小名一样非常伤心和难过,毕竟《刺激战场》给我们带来了那么多的快乐。如今的《和平精英》虽然在很大程度上保留了原来的设计,但是许多细节的改动还是让玩家感到非常陌生,甚至有一些玩家说新游戏一点也不好玩。那么《和平精英》与《刺激战场》到底有哪些差距?为什么玩家不愿意玩前者呢?

  《和平精英》虽然继承了《刺激战场》的衣钵,但是它在平衡方面却做得不是很好。细心的玩家不难发现,游戏大厅中有一个商城,玩家可以在里面氪金,以此得到各种各样的人物/枪械皮肤。乍一看去,这是增加了游戏的元素,但仔细考究却暗藏玄机,对平衡性有着极大的影响。玩家可以通过商城得到类似于吉利服的迷彩皮肤,甚至某些枪械的手感也会获得增强,所以说《和平精英》的平衡性还有待考究。

  反观《刺激战场》,作为《绝地求生》的正版手游,一直以来都紧随蓝洞的步伐,始终将竞技性和平衡性放在第一位。并且光子对游戏的改动也仅限于物资刷新及场景彩蛋,并未从根本上去大幅改变,所以《刺激战场》虽然不能氪金,但是优秀的平衡性却是有目共睹的。

  《和平精英》的毒圈/电网已经被信号区取而代之,看上去只是替换了名称和模型,但在玩法上却有了本质改变。在以前,玩家不管是中弹还是中毒都会扣血,只要通过能量饮料和急救包就能迅速恢复生命值,而信号区则让玩家拥有了全新的信号值,一旦信号值归零,玩家就会变成盒子。所以除去常用的补给物资,信号电池也成了游戏中的重要物资,大大增加了游戏的复杂性,让玩家的体验很差。

  《刺激战场》的毒圈/电网设计与《绝地求生》如出一辙,玩家可以简单明了的掌握游戏玩法,即在安全区外就会扣血。这样的设定既保障了游戏节奏,又不会给玩家带来太多的操作负担,可谓神来之笔。反观《和平精英》的信号区纯粹是为了不同而不同,与游戏的初衷背道而驰,两者的差距不言而喻。

  《和平精英》的人物动作较为僵硬,许多玩家在更新后都反映说:不管是跑动还是射击的手感都没有以前好了。除此之外,我们在游戏中还发现了相当和谐的一幕,即玩家被击中后不会出现绿色液体,而且倒下后还会非常友好的挥手告别,紧张刺激的战斗氛围瞬间陡然全无,让玩家很是失望。

  《刺激战场》的人物动作在不断的优化之后非常流畅,一些细节也做得非常好,玩家倒地干脆利落,跳跃也有一定的缓冲,玩家操作起来很舒畅,有一种说不出的手感在里面。小名认为这也是为什么吃鸡手游那么多,却唯独《刺激战场》能取得成功的主要原因,《和平精英》与之相比,自然要逊色不少。

  《和平精英》的背景改成了维和行动和战斗训练,从出生岛的防务展,语音播报到游戏中的各种提示都在向玩家说明:这只是一场演习和训练,十分的和谐。在小名看来,这样的背景设定早已背离了《绝地求生》的初衷,少了那么一些刺激在里面,许多玩家玩了之后都纷纷表示:没以前的感觉了。

  而《刺激战场》则彻底秉承了《绝地求生》的精髓和灵魂,即活到最后,整个游戏的氛围都是紧张刺激的,玩家会使用各种各样的手段存活下去,要么化身伏地魔,要么躲在房区和敌人斗智斗勇,非常贴近实战,让玩家有很强的代入感和竞争性,这才是竞技游戏的线.道具模型

  《和平精英》对很多道具模型都进行了改动,三级头从电焊头盔变得花里胡哨,二级背包也让密集恐惧症玩家感到头疼。一些道具虽然显得更加3D立体,但与经典相比还是有着相当大的差距,也难怪很多玩家不愿意玩《和平精英》,纷纷退游或是转移国际服。

  《刺激战场》的很多道具模型也许不算真实,但却十分经典。以三级头为例,明明就像一个电焊头盔,但却超出预期深受广大玩家的欢迎,成了各种cosplay和吃鸡舞的标配,也渐渐成了《绝地求生》的代名词。从这一层面上来说,《刺激战场》的道具模型要比《和平精英》经典太多。

  以上就是小名总结的《和平精英》与《刺激战场》的5大差距,难怪玩家不愿意玩前者。小名认为,虽然玩家有一定的先入为主的思想在里面,但《和平精英》很多地方的改动确实让这款经典的吃鸡游戏缺失了不少味道和感觉,就像你花了两年时间习惯了一件非常喜欢的事情,突然间有所改变,凡是对《刺激战场》有感情的玩家都是难以接受的,不管怎样,《刺激战场》全面下线的事实无法改变,还是希望《和平精英》能够越来越好,不要让玩家失望吧。

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